Rise of Nations é um jogo de computador de Estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier´s Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo incluindo os territórios e a atrição de guerra. Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial.
Informações sobre o jogo
Fabricante: Microsoft Game Studios
Lançamento: 2003
Estilo: Estratégia em Tempo Real
Idioma: Inglês
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III 500 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 500 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Espaço: 800 MB livres em disco
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